Unreal Summer Camp 2026

By Prometeo Lab partner for Epic games

Realizza
il Tuo Gioco

 

 

Nessuna esperienza richiesta:
SI PARTE DA ZERO!
Tutto online!

Come
funziona?
in 4 step

Step 1

KICKOFF

Frequenta le 10 ore gratuite del KICKOFF online e conosci i nostri Instructors e scopri come funziona Unreal e la programmazione Blueprint.
13-14-15 Luglio
dalle 10:00 alle 13:30.

Ti regaliamo 10 ore di formazione con un Gold Unreal Authorized Instructor ( il grado piu alto di istruttore certificato da EpicGames  )
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*Gli iscritti riceveranno il link meet per il KICKOFF

Step 2

SummerCamp!

Acquista il pacchetto di 30 ore di lezioni registrate e Mentorship del SummerCamp26 cosi da poter studiare e lavore alla tua demo con i tuoi tempi.
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*Gli iscritti riceveranno il link alla cartella “Box” con le registrazioni.
Il login a “Box” dovrà essere effettuato con le stessa mail di registrazione al summercamp.

Step 3

Mentorship!

Partecipa alle Mentorship, sempre online,  per mostrare gli avanzamenti o per confrontarti con il tuo Istruttore su come risolvere o aggirare problemi!

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*Gli iscritti riceveranno il link meet e le date delle Mentorship di gruppo (i venerdì dalle 10:00 alle 13:00) insieme alla chat Discord dove potranno scrivere domande e confrontarsi.

*Gli appuntamenti potranno subire variazioni 

Step 4

SummerParty

Consegna la tua demo giocabile entro il 1° settembre e presentati al Summer Party del 5 settembre dove sarà giudicata da professionisti del settore.
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I migliori riceveranno un Badge Speciale, ma il vero traguardo sarà una demo reale per il vostro portfolio e un’esperienza concreta nel vostro percorso formativo/professionale.

*Una demo vale più di qualsiasi attestato.

Un percorso collaudato

Scopri la libertà
di dare forma alle
Tue Idee

Nelle scorse edizioni sono stati formati più di 150 partecipanti che hanno creato un impressionante varietà di giochi in 30 demo!

fai il primo passo con noi!  

Dettagli

Dove ?

Il percorso è fruibile interamente online dal Kickoff al Summerparty. 

Le lezioni registrate sono accessibili a distanza; il tutoraggio avviene online con docente dal vivo secondo appuntamenti calendarizzati.

Quando?

Partenza con il KICKOFF !
il 13-14-15 Luglio
Dalle 10:00 alle 13:30

Conclusione il 5 Settembre 
con il Summer Party il  

Il calendario con le Mentorship (solitamente il venerdì)
saranno condivise con gli iscritti.

 

Costo? 200€+iva

+30 ore di lezioni registrate
+ Mentorship con Unreal Instructor 
+Summerparty con professionisti del settore e premiazione

Cosa imparo?

+Project management e Game Framework
+Programmazione Blueprint
+Comunicazione tra Blueprint
+Materiali Dinamici
+Widget e UI
+Enhanced inputs
+Savegames
+AI di base

Ogni argomento offre ampie possibilità di approfondimento; noi copriremo i principi fondamentali necessari per comprendere e utilizzare l’ecosistema Unreal Engine.

Requisiti?

+Tanta voglia di imparare e fare
 
+PC con sistema operativo Windows

+PC compatibile con UnrealEngine5.8

+Buona connessione Internet

+Webcam con microfono

giusta
Mai piu da soli

Partner di progetto

Il Summer Camp nasce dalla passione di chi vive ogni giorno il mondo della grafica real-time, dello sviluppo e della produzione digitale.

Un percorso per scoprire Unreal Engine: il punto di riferimento delle tecnologie real-time, ed entrate in contatto con professionisti, studi e nuove realtà del settore.

PARTNER

Player Zero

PLAYER ZERO è un’associazione di sviluppatori di videogiochi di tutta Italia. Nasce per dare un nome e una struttura a una rete di community gamedev che esisteva già da tempo lungo tutto il Paese.

PARTNER

Storm in a Teacup

Storm in a Teacup, storico studio di sviluppo videogiochi Romano con fama internazionale, creatore di Steel Seed, Close to the Sun

PARTNER

Mad Pumpkins

MadPumpkins è uno studio indipendente di sviluppo videogiochi che ha recentemente pubblicato su Steam MovieRooms – Cinema Management, un gestionale dedicato al mondo del cinema.

Giudici!

Giudice

Carlo Ivo Bianchi

Fondatore di Storm in a Teacup , art directore Lighting Artist.

Giudice

Arianna Lona

Founder di Mad Pumpkins,
game producer,
art director.

Giudice

Salvatore Fiore

Senior Character Artist
ha lavorato a :
Immortal: Unchained ,
Vermintide 2, Diablo 4.

Giudice

Emanuele Salvucci

Unreal TD per Fortnite,
Direttore Scientifico della Prometeo-Lab, Gold UAI. 

Giudice

Duvan Rodelo

Game developer specializzato in UE sistemi di gameplay, lavora per  Teravision Games.

 

CONTATTI

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