Open Labs
Open Labs è il programma di formazione a basso costo di Prometeo-Lab, pensato per rendere accessibili a tutti le competenze professionali nel mondo della CGI, del realtime e dello sviluppo interattivo.
/// Progetto
Open Labs è il programma di formazione a basso costo di Prometeo-Lab, pensato per rendere accessibili a tutti le competenze professionali nel mondo della CGI, del realtime e dello sviluppo interattivo.
I workshop si svolgono in presenza presso la sede di Prometeo-Lab in Via Ascoli Piceno 34, in un ambiente operativo, concreto e orientato al lavoro.
Un formato snello, pratico, senza fronzoli: entri, impari, produci.
Progetto in presenza
Struttura del Lab
Immagine tratta da cortometraggio realizzato durante l’edizione Unreal Animation 2025
/// Dove?:
Lo spazio ha un valore che va oltre la semplice funzione didattica: si tratta di un immobile di proprietà di Roma Capitale, assegnato come bene sottratto alla criminalità organizzata e restituito alla collettività.
Oggi questo luogo è stato trasformato in un centro di formazione e produzione culturale, dove le tecnologie digitali, la creatività e le competenze professionali diventano strumenti concreti di crescita e rigenerazione sociale.
Partecipare alle attività di Open Labs significa anche contribuire a dare nuova vita a uno spazio pubblico, valorizzandolo attraverso conoscenza, innovazione e condivisione.
Via Ascoli Piceno 34, 00176 Roma RM, Italia


/// Open Labs è pensato per:
- Principianti che vogliono entrare nel mondo Unreal Engine
- Studenti e creativi interessati a cinema, videogame e 3D
- Professionisti che vogliono aggiornarsi rapidamente
- Chi cerca competenze concrete, subito spendibili
Non è richiesta alcuna esperienza pregressa per partecipare ai workshop base.
/// I Laboratori
01
Introduzione a Unreal Engine
02
Cinematiche in Unreal Engine
03
Game Framework e Programmazione


10:00 – 11:45 | Introduzione a Unreal Engine
Un primo approccio chiaro e diretto al mondo della CGI in tempo reale.Durante il workshop verranno trattati:Interfaccia e strumenti base di Unreal Engine Logiche del realtime Navigazione e gestione della scena Prime operazioni praticheObiettivo: uscire con una comprensione concreta dello strumento, senza teoria inutile.


14:00 – 15:45 | Cinematiche in Unreal Engine
Workshop pratico orientato alla creazione di contenuti video.Si lavorerà direttamente su:Utilizzo di asset pronti (stock assets) Creazione di una scena cinematografica Inquadrature, luci e atmosfera Esportazione di un breve videoObiettivo: ottenere un risultato visivo immediato con un workflow rapido ed efficace.


16:00 – 17:45 | Game Framework e Programmazione
Laboratorio dedicato alle logiche di sviluppo interattivo.Argomenti trattati:Fondamenti di programmazione ad oggetti Programmazione ad eventi Blueprint (programmazione visuale) Struttura base di un progetto interattivoObiettivo: capire come funziona davvero Unreal Engine sotto il cofano, senza perdersi in tecnicismi inutili.
Contattaci
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