Descrizione
Il corso offre una panoramica completa sull’utilizzo di Houdini per la modellazione procedurale, le simulazioni dinamiche e l’integrazione di questi contenuti in Unreal Engine.
Durante il corso, gli studenti apprenderanno a sfruttare le potenzialità di Houdini per creare geometria e contenuti dinamici utilizzando tecniche procedurali avanzate. Inizieranno con la modellazione di oggetti tramite l’uso di nodi di base, per poi passare a tecniche più complesse, come la programmazione in VEX per manipolare geometrie in modo completamente personalizzato. Saranno inoltre introdotti alla creazione di Houdini Digital Assets (HDA), strumenti personalizzati con parametri modificabili che ottimizzano il flusso di lavoro.
Il corso esplorerà anche il mondo delle simulazioni, partendo da sistemi particellari per la creazione di effetti come fumo, fuoco e polvere, fino ad arrivare all’uso di volumi e Advection per la simulazione di fluidi. Gli studenti impareranno inoltre a creare simulazioni fisiche di oggetti rigidi con RbD, con particolare attenzione alle fratture e alle distruzioni per ottenere effetti visivi realistici. La parte finale del programma si concentrerà sulla creazione di paesaggi utilizzando Heightfields e la simulazione di tessuti con Vellum, strumenti essenziali per creare ambienti dinamici e coinvolgenti.
Una volta acquisiti i concetti di modellazione e simulazione, il corso guiderà gli studenti nell’integrazione dei contenuti creati in Unreal Engine, utilizzando Houdini Engine per trasferire in modo non distruttivo i dati tra i due software. Gli studenti apprenderanno a ottimizzare gli asset per l’uso in ambienti real-time e a sviluppare Custom Tools per interagire direttamente con Unreal, garantendo un flusso di lavoro fluido e altamente personalizzato.
Al termine del corso, i partecipanti avranno acquisito una solida preparazione nella creazione di contenuti procedurali e simulazioni dinamiche, nonché nelle tecniche per integrare questi asset in progetti interattivi in Unreal Engine. Saranno pronti a affrontare sfide professionali nel campo dei VFX, del game development e delle esperienze immersive, con competenze avanzate in modellazione, simulazione e sviluppo di ambienti interattivi di alta qualità.
Durata del percorso:
40 ore lezione sincrona online con docente dal vivo.
40 ore di autoapprendimento e supporto per creazione di progetto finale
1.500,00 € IVA inclusa
- Corso della durata di 120 ore
- 80 ore lezione sincrona in presenza online
- 40 ore di autoapprendimento e supporto per creazione di progetto finale
- Materiale del corso disponibili per il download
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