Descrizione
Integrando Maya 2024, Unreal Engine e strumenti avanzati come AnimBot e Zubrigg Player, il percorso consente agli studenti di affrontare un progetto reale e di esplorare l’intero flusso di lavoro della pipeline di produzione animata.
Durante il corso, i partecipanti acquisiranno competenze fondamentali, come il blocking e il refine delle animazioni, la sincronizzazione labiale (lip-sync) e l’uso del Graph Editor per la gestione dei movimenti dettagliati. L’approccio pratico permette di sperimentare direttamente in Unreal Engine, unendo animazioni fluide e in tempo reale a rendering cinematografici di alta qualità. Il corso include la creazione di ambienti e l’illuminazione in tempo reale, garantendo un’esperienza immersiva che riflette i processi produttivi reali.
Gli studenti lavoreranno su animazioni facciali, rendering cinematografico e ottimizzazione in tempo reale, utilizzando asset preimpostati ma incentivando anche la creatività autonoma per scoprire inclinazioni professionali e specializzazioni nel settore. Il programma è strutturato per fornire un’apprendimento graduale, dalla teoria all’applicazione pratica, con revisioni individuali personalizzate ad ogni fase del progetto.
Durata del percorso:
70 ore lezione sincrona in presenza online
40 ore di autoapprendimento e supporto per creazione di progetto finale
1.500,00 € IVA inclusa
- Corso della durata di 110 ore
- 70 ore lezione sincrona in presenza online
- 40 ore di autoapprendimento e supporto per creazione di progetto finale
- Materiale del corso disponibili per il download
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